Об этой книге
A practical introduction, the second edition of Fluid Simulation for Computer Graphics shows you how to animate fully three-dimensional incompressible flow. It covers all the aspects of fluid simulation, from the mathematics and algorithms to implementation, while making revisions and updates to ref...
Ещё книги автора: Robert Bridson
Время чтения
6ч 51мин
медленное чтение
180 сл/мин
4ч 56мин
среднее чтение
250 сл/мин
3ч 31мин
быстрое чтение
350 сл/мин
📖 73,975 слов📅 10 дней по 30 мин/день
Сколько времени займёт чтение?
⚡
Узнай, сколько лично тебе читать «Fluid Simulation for Computer Graphics»
Пройди 60-секундный тест — мы рассчитаем, сколько эта книга займёт у тебя
WPM
Время чтения
4 ч 56 мин
при 250 словах в минуту
Аудиокнига (1.5x)
5 ч 29 мин
при скорости 1.5x
Аудио 1x
8 ч 13 мин
Аудио 2x
4 ч 7 мин
Это примерно:
- 📅10 дней при чтении 30 мин/день
- 🚇10 поездок по 30 мин каждая