Об этой книге
How to confront, embrace, and learn from the unavoidable failures of creative practice; with case studies that range from winemaking to animation. Failure is an inevitable part of any creative practice. As game designers, John Sharp and Colleen Macklin have grappled with crises of creativity, false...
Ещё книги автора: John Sharp, Colleen Macklin
Время чтения
8ч 1мин
медленное чтение
180 сл/мин
5ч 47мин
среднее чтение
250 сл/мин
4ч 8мин
быстрое чтение
350 сл/мин
📖 86,625 слов📅 12 дней по 30 мин/день
Сколько времени займёт чтение?
⚡
Узнай, сколько лично тебе читать «Iterate»
Пройди 60-секундный тест — мы рассчитаем, сколько эта книга займёт у тебя
WPM
Время чтения
5 ч 47 мин
при 250 словах в минуту
Аудиокнига (1.5x)
6 ч 25 мин
при скорости 1.5x
Аудио 1x
9 ч 38 мин
Аудио 2x
4 ч 49 мин
Это примерно:
- 📅12 дней при чтении 30 мин/день
- 🚇12 поездок по 30 мин каждая